C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

2019-03-04 12:13:20 来源/作者: 自媒体 / 凯斌 己有:2183人学习过

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="629" height="192" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391W548-74.png" /></p><img alt=

Tips:“圆环”图层一定要位于“样条”图层的上方。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="409" height="90" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391W210-76.png" /></p><p>18.调整嘴巴的位置和大小看,效果如下图所示。</p><img alt=

19.选中“扫描”,在右下角的扫描对象窗口中,将顶端和末端设置为“圆角封顶”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="410" height="438" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391V949-78.png" /></p><p>20.新建一个“胶囊”,并给其添加一个“扭曲”效果,继续完善细节,制作出鼻子和嘴巴连接的部分。</p><img alt=

21.新建一个“圆柱”和“球体”,调整位置和大小,制作出尾部,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="722" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391T115-80.png" /></p><p>23.统一调整图层命名。</p><img alt=

24.调整各部分的位置。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="722" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391V046-82.png" /></p><p>四、渲染</p><p>1.蓝色材质球</p><p>(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为“渐变”。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。</p><img alt=

(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="346" height="217" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S945-84.png" /></p><img alt=

(3)在凹凸通道中,将纹理设置为“噪波”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="670" height="680" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391QV1-86.png" /></p><p>(4)将噪波设置为“斯达”,同时将全局缩放设置为“360%”。</p><img alt=

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