C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

2019-03-04 12:13:20 来源/作者: 自媒体 / 凯斌 己有:2183人学习过

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先看看效果图

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S553-0.png" /></p><p>一、制作头部</p><p>1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材“哆啦A梦”置入正视图中。</p><img alt=

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391TA6-2.png" /></p><p>2.将水平偏移设置为“-10”,使其与参考线对齐,方便操作。</p><img alt=

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S944-4.png" /></p><p>3.新建一个“球体”,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。</p><img alt=

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391U623-6.png" /></p><p>4.选中“球体”,按【C】键将“球体”转化为可编辑对象。</p><img alt=

5.在线模式下,使用框选工具,选择最底下的边,按Delete键将其删除。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391WM1-8.png" /></p><img alt=

6.使用框选工具,逐层框选线段,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置完全重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391VS4-10.png" /></p><p>7.新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。</p><img alt=

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391TT7-12.png" /></p><p>8.在正视图模式下,新建一个“球体”。</p><img alt=

9.使用同样的方法,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中脸部的位置完全重合。

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