3dmax多边形建模制作U盘模型的精彩教程 教程

2019-11-30 21:28:42 来源/作者: 未知 / 斌楷 己有:1050人学习过

看一下有没有选择错的地方,多选了就按住Alt键排除掉。选择都正确了,我们可以按住切角后面的按钮,设置切角的数值为0.1,切角的分段为1就可以了。

单击确定。

然后取消掉边,为它添加一个网格平滑修改器,然后设置迭代次数设置为3。

这样最终的模型就制作完成了。

出现了非常光滑的效果。