3dmax多边形建模制作U盘模型的精彩教程 教程
单击插入后面的设置按钮,并且设置插入的数量为1。
单击确定,这个时候需要向内进行挤出,所以我们可以单击后面的挤出按钮,设置挤出的高度为-19。
单击确定。
此时已经产生了相对挤出的效果。我们可以按F3来查看此时的效果。
这个时候我们需要将顶部做的圆滑一些,进入到边级别,选择两条边,单击切角后面的设置按钮。
设置它的切角量,在这里把切角设置为8mm,连接的分段数为3。
单击确定。
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现在可以看到U盘顶部的部分由尖锐变的略微有些光滑,虽然不是特别光滑,到最后我们还可以用添加修改器的方法让它变得更加光滑。所以在这里,尽量不要将模型设置的过多,因为这是没有必要的。接着我们需要网格平滑前的操作,在之前我们要选择相应的一些边为它进行切角,我们选择模型外轮廓的一些边,单击循环工具,这个步骤比较繁琐,需要我们仔细的进行选择。
特别容易误选和漏选或者多选相应的级别。在选择完成以后,一定要检查一下,我们选择的边对不对,有没有漏的或者多的。然后对于我们倾斜的边,我们不需要,按住Alt键排除掉就可以了。
然后里侧的边也要进行选择。
它里侧的边也要进行选择。
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按住Ctrl键进行加选,都选择之后,,我们可以按住F3进行查看,