Photoshop绘制磨砂风格的插画作品
1. 「柔边圆」溶解画笔插画
不管是单一的画笔还是组合的噪点画笔都能够画出噪点插画,这里就先给大家举例一个PS自带画笔画出的小案例。
特别注明:因整个图片太宽,微信显示效果没那么大,为了大家看的更清晰,所以截取了部分内容放大。
1-1 如何构图
构图这一块我个人还是非常非常建议找参考的,一个很好的构图能让你的插画先加上3分,至于很多人说大师都是凭借信手拈来,我这点不是很认同,大师的插画自己构图来画肯定没问题,但是有一点它需要更多的时间来优化,如果你是超神选手那就另当别论了。这是我非常喜欢的一个插画师Muhanmmed Sajid的一副插画,它的插画构图也是来自于图片的参考:
同样我做插画时也是通过照片来构图,这样会节省我大量的时间:
在选图时也有讲究,选图时构图是一点,还有点就是光线,如果一张图片有很好的光线参考,那么你在画插画时速度就是事半功倍。我选的那张图光线表现并不强烈,我这里本想自己做光线,结果花了我大量的时间,如果光线好那么完成的插画表现力肯定也会更加的丰富。下面两张图作为参考就极佳:
1-2 结合路径工具
在画噪点插画时我们可以多结合路径工具,画出更多具有层次感的细节。
在上面4小块中我们可以发现路径工具无处不在,因为在很多噪点插画中始终都离不开路径工具。这里给
给大家一个小建议,在做小噪点时直接新建图层做噪点,不要做出形状后再去做噪点,这样会节省很多时间。
1-3 合理运用正片叠底与滤色
对于刚接触噪点插画的人来说,害怕颜色调的脏,那么就可以使用最简单的色彩运用办法,吸取物体色彩后,把想要做高光的图层混合模式改为滤色,阴影改为正片叠底。
这个小技巧非常实用,特别是在做一些简单的噪点插画时一步就能搞定颜色。
1-4 合理叠加图层
想把一个物体做的非常细致就需要进行多次叠加,叠加的同时可以加入一些透明度,但需要注意的是颜色过多后要保证整个画面的干净,不能使画面变脏。