物品鼠绘,ps鼠绘USB插头
点“usb-尾部”图层,再单击图层面板下面的添加矢量蒙版工具,图层状态变化如下图:
再点击工具栏里面的渐变工具,再点击功能栏里红色框的部分,弹出渐变界面,设置如下:
设置好渐变界面后,现在要开始给“usb-尾部”加垂直的渐变蒙版效果图与图层状态显示如下:
由于usb-尾部是一条圆柱体的线,所以我这里用内发光的方式处理圆柱体结构;首先选中“usb-尾部”,点击fx,选择内发光样式,结构【混合模式:正常;杂色:0%;色值:4d4d4d;】
图素【方法:柔和;源:边缘;阻塞:0%;大小:8px;】 品质【范围:50%;抖动:0%】
效果图与图层状态如下:
整理图层
由于图层太多了,在这一步把图层分类整理一下,先选中下图选中的四个图层,打成一个图层文件夹(快捷键ctrl+G),起名“usb-中部”
同样方法,选中下图的三个图层,打成一个图层文件夹,起名“usb-下部”
为了强迫症同学看着整齐哈,把尾部的一个图层也打成图层文件夹,起名usb-尾部;
绘制Usb数据上部
这是这一步的最终效果图:
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