物品鼠绘,ps鼠绘USB插头
现在要做内部的里面细节
选择矩形工具,宽:12px;高:6px;色值:e1e1e1;绘制在下图位置;图层命名为:“usb-上部-平面-立面1”
将“usb-上部-平面-立面1”的图层样式改为:正片叠底
接着,用同样方法制作出“usb-上部-平面-立面2”、“usb-上部-平面-立面3”、”usb-上部-平面-立面4”;“usb-上部-平面-立面2”、“usb-上部-平面-立面3”的宽:12px;高:4px;
整体效果图和图层状态如下:
现在给金属部分增加一个细节部分,选择矩形工具宽:94px;高:1px;色值:868686;
图层命名为“usb-上部-金属-细节”,然后将该图层的透明度改成30%;效果图如右下:
整理一下图层,选中和上部相关的所有图层,ctrl+g打组文件夹,命名为“usb-上部”
用路径组合的方法,绘制出usb-形状,色值:909090;最后这一步对路径工具使用不熟练的朋友可以多看看关于路径相关的教程,多多练习。
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