3dmax餐勺 利用3dmax多边形制作餐勺模型
文章名称:“3dmax基础建模 3dmax餐勺 利用3dmax多边形制作餐勺模型”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
然后把它塌陷成可编辑多边形,单击转化为多边形。进入边级别,选择这两条边,单击连接后面的设置按钮,连接的数量输入为6条,点击确定。
按Alt加X键,让它以不透明来进行显示。
我们再来选择顶点,在键盘上按一下1,这样它顶点就出来了,对它进行缩放一下,也可以移动一下它的一个位置。
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选择下面的这两个顶点,对它来进行缩放一下。我们对它的点的位置也进行移动和缩放。在键盘上按一下2,进入到边级别,按一下F4,让它以一个边面来进行显示。
选择这两条边,点击连接后面的设置按钮,我们为它添加三条边,将连接的数量是设置为3,点击确定。
再来进入到顶点级别,选择这一个顶点和这一个顶点,对它进行移动一下。大概就调成这样子。
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然后我们进入到顶点级别,框选这几个顶点,对它进行移动一下。大概调整为这样子。
进入到顶点级别,框选这四个顶点,将它们进行移动一下。
我们再来选择这一个顶点和这一个顶点,点击连接,让它中间连接一条边。