如何利用3dmax制作音响模型 音响模型怎么制作??
单击倒角剖面,选择改进的方式,挤出设置
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将倒角深度设置为15mm,轮廓偏移设置为-15mm。我们选择倒角的方式为线性,然后再单击自定义,在这个位置添加一个点。
将底部的数值设置为90和95。
我们将这两个点设置为Bezier角点,并通过控制滑竿调整一下位置。
我们可以选择选择另存为,下次可以直接调用使用。
单击对齐工具,对齐位置为Y位置,当前对象为最大,目标对象为最小,单击确定。