3dmax快速蝴蝶建模教程 PS导出路径到MAX建模教程
文章名称:“3dmax快速蝴蝶建模教程 PS导出路径到MAX建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。1在Photoshop打开需要制作的蝴蝶模型图,使用磁性套索(快速选择工具也可以)工具,选取蝴蝶一边的翅膀如图所示
套索工具的使用示例
选区示例
2右键【建立工作路径】,【文件】【导出】【AI】,保存后缀为 .ai 格式的路径;如图所示
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保持选区,Ctrl+C复制,Ctrl+Alt+N 新建剪切板大小的文件,然后Ctrl+V粘贴,保存作为贴图文件
3打开3DsMax软件,导入上步骤 保存的 .ai 路径文件,添加【挤出】修改器,数量设置为0.2,作为蝴蝶翅膀的厚度,如图所示文章名称:“3dmax快速蝴蝶建模教程 PS导出路径到MAX建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
4打开翅膀贴图,直接拖到3DsMax文件中建立的翅膀模型,此时是没有贴图效果的,再添加【UVW贴图】修改器,模型有贴图效果;如图所示5M键弹出材质编辑器,选中一个材质球,使用吸管工具,吸取视图中的翅膀,材质球即可显示添加贴图材质球,点击【漫反射】后面的按钮,调整U0.98,V0.98,即可去除白边,如图所示其他白边可以移动顶点调整
6制作蝴蝶身子,在PS中使用套索工具,如蝴蝶翅膀一样操作;导入时,选择合并模型;
在3DsMax软件中,修改身子顶点,在【线段】层级,删除一边的身体线段,添加【车削】修改器,把身子贴图拖到蝴蝶身子模型中,再次【UVW贴图】如图所示
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7镜像复制翅膀,调整位置,画一条线作为蝴蝶触角,蝴蝶效果如图所示