Photoshop制作逼真的投影效果
今天给大家期待已久的投影文章,有一些小技巧也是我自己学到的。在此分享给大家,为了做好这一期文章,特地自己随手画了一张画来做案例。
接下来开始说加投影的三种方式
1、同色投影
同色投影的意思是:在一个物体上加投影,投影颜色可以遵循物体本身颜色,然后进行亮度和饱和度的调整
这么说有点绕,简单来说就是,吸取物体本身颜色进行调整来做投影
比如我要给房子加上地面的投影,阳光设定在右上方,所以投影的方向跟着光的方向一致:
这时候投影颜色要遵循地面本来的颜色,吸取地面颜色:
然后进行斜向下调(调的度数自行选择),当然加上色相上下微调也是可以的:
颜色选好后,填充:
因为投影是从实到虚的,接近房子的比较深,距离越远越模糊,所以要进行投影虚化调整,我们加个蒙版,然后按G(选择渐变工具)在蒙版上拉一下黑白渐变(黑色隐藏,白色显示),
拉蒙版渐变可以多次尝试,直到自己满意:
除了在蒙版上拉渐变的方式,还可以用系统自带笔刷“柔边圆”,降低笔刷透明度10%(自定义)
用笔刷在蒙版上轻轻擦除,黑色隐藏,白色显示,可以通过按X来切换黑白,蒙版还是很常用的
以上是第一种最常用的加投影方式~
可以根据这个方式对房子其他地方添加比较细节的投影
2 正片叠底
接下来我要说的也是大家可能都比较熟悉的图层样式“正片叠底”
该方式加投影是比较简单暴力的,适用于比较复杂的物体统一加投影
正片叠底是一种混合模式,解释起来比较复杂,大家简单记住,它能够带来变暗的效果,并且带有该色相的暗色
回到房子加投影步骤: