PS制作坠子常作的那种光点流动特效的教程

2022-12-25 12:17:16 来源/作者: / 己有:45人学习过

7.这步需要注意了,虽然此方法可提高效率,可当圆点的走向发生变化的时候,我们还得需要采取逐帧覆盖来编辑。这时,垂直线不能满足编辑要求了,时间指示器右移一格>新建帧,然后改用水平直线部分覆盖下一圆点。

8.观察当前光线下面圆点形成的角度,感觉向下移动四个圆点位置就可以了(即第十帧)——时间指示器右移至第十帧处>光线下移至第四个圆点。

9.又遇到角度的问题了,时间指示器右移一格>新建帧,然后继续选择适合圆点走向的光线部分,这个角度适合用斜线,移动斜线覆盖下一圆点。

10.下来我们可清楚看到圆点已呈斜直线走向,所以,这步可将距离移动多点,时间指示器右移至第十九帧处>光线下移八个圆点

11.根据圆点之间的距离以及位置和方向,选择合适角度的光线来覆盖;时间指示器右移一格>新建帧,用垂直光线顶端覆盖该圆点

12.右侧编辑完了,下来是左侧。时间指示器右移一格>新建帧,换角度合适的光线覆盖(方法同上)。