ps合成机器战士教程
Step 24
再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。
图109
在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。
图110
图111
Step 25
接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。
图112
添加引擎素材后,效果如下图所示。
图113
将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。
图114
设计效果如下图所示。
图115
其他的位置同样方法处理。
图116
Step 26
添加两个新图层分别命名为光、暗。然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色部分绘涂。需绘涂的红色部分如下图所示。
图117
选择暗图层,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#ffffff.设置好笔刷后,在下图所示的绿色部分绘涂。需绘涂的绿色部分如下图所示。
图118
调整光影效果后,战士的整体效果如下图所示。
图119
这里设置光暗图层的混合模式为叠加,然后设置不透明度为65%.这样就能符合整个画面的光照情况,塑造出较为真实的光影效果。
图120
Step 27
下面添加最后一样素材“Snowing”,这样是为了迎合镜头光晕的效果,制作出画面占满雨点的效果。同样利用移动工具将素材移到主画布,命名为雨点。
图121
添加素材后,设置素材的混合模式为屏幕,调整不透明为17%.设置如下图所示。
图122
完成设置后,效果如下图所示。
图123
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