ps CC版本技巧总结
新的3D绘画和3D面板
您可以使用任何绘画工具,涂抹的三维模型。使用选择工具,可以识别特定格式的模型。我们现在可以在ps中轻松对模型附着的纹理做调整,只需要利用画笔工具绘制即可。具体看下图。
位置:3D>新网格层>网预置>甜甜圈
现在,如果你双击在图层面板中的甜甜圈材料上,然后将打开一个新的文档,2D纹理。
现在,当画2D纹理,例如与画笔工具的帮助下,我们可以观察到实时正在绘制的三维模型。
编辑圆角矩形和CSS复制
如果圆角矩形工具或矩形工具在Photoshop CC的帮助下,创建一个形状,然后在“属性”面板中,您可以更改所有的圆角,同时每个边角单独调整。
现在,您可以复制这个矩形,并将其粘贴在代码编辑器的CSS。
多形状和路径选择
在此版本的Photoshop CC,我们可以同时选取多个路径,形状和矢量蒙版,在“路径”面板中。此外,我们可以通过使用适当的命令,从弹出菜单中的面板,复制和删除他们。
总结:好久没做翻译工作,更多是自己看完就算了。国外设计师的思路,其实和国内的不太一样。他们想的更细,能延伸出更多特别的东西。而且,如果是行外人翻译此类作品,很容易会脱离教程本身,产生诸多歧义。可能是由于有些术语过于专业,并不是每个人都能理解。而且这些东西都是给希望学习这类工具的同学学习,最好有一定语言基础的同学翻译此类作品,更接地气。
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