场景合成,合成一张在沙漠游泳的奇幻场景
2022-12-26 18:15:08
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给模特_沙漠添加曲线调整图层,稍微拉低一些
然后点击曲线调整图层的蒙版,用黑色的画笔,在人物的手臂、腹部、脸庞及头发边缘画几笔,增加亮度
在水底图层下新建图层3 ,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成人物的影子,不透明度调整为55%
选择气泡,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些 笔刷在网盘里可以下载到
拉进水花素材,调整位置同时使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除头发和手臂脸庞上的水花
在水花设置剪贴蒙版-色相/饱和度调整图层
(这一步是后来调整的,下面的步骤图的效果不一致不妨碍最后的实现过程 )
复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些,然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用[ 橡皮擦 ]擦掉
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