图层样式详解之斜面和浮雕
前几天发表了一篇关于投影的知识讲解,大家都挺反映很实用,那么今天我再来讲讲图层样式中关于斜面浮雕的知识吧。
斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。
斜面浮雕保护了3大部分:
一、斜面和浮雕的类型
内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕
二、调整参数详解
结构
样式(Style)、方式(Technique)
深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)
阴影
角度(Angle)
使用全局光(Use Global Light)
光泽等高线(Gloss Contour)
高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)
阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)
三、等高线和纹理
我们现在开始分开介绍
一、斜面和浮雕的类型
斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。
内斜面
首先来看内斜面,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。投影层的混合模式默认为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式默认为“滤色”(Screen),两者的透明度都是50%。虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。
为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜面”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:
类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜面”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。这样就将层下方“虚拟”的投影层分离出来了,如下图:
这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。
外斜面
被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式默认依然分别是正片叠底(Multiply)和滤色(Screen),这些和内斜面都是完全一样的,下面将不再赘述。
我们可以使用和前面完全一样的方法分别将“虚拟”的高光层和阴影分离出来,如下图:
看似效果差不多,其实不然,你可以试着把他们的数值调大些。就可以非常直观的看到他们的不同了。
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