浅谈photoshop图像处理中的亮调,中间调,暗调选取

2023-12-07 17:47:30 来源/作者: / 己有:0人学习过





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新的一天又开始了,哎昨天说了说正片叠底制作中间调选区。今天来讲通过变暗选择中间调。 其实,正片叠底和变暗制作选区的原理是类似的,但效果有所不同,或者说,制作出的选区大小不一样。通过变暗混合计算厚得到的
新的一天又开始了,哎昨天说了说正片叠底制作中间调选区。今天来讲通过变暗选择中间调。
其实,正片叠底和变暗制作选区的原理是类似的,但效果有所不同,或者说,制作出的选区大小不一样。通过变暗混合计算厚得到的Alpha 通道要比正片叠底方式得到的通道更亮堂一些,所以我们先来看变暗的公式
结果色=基色和混合色二者中的最小值
如果有两个图层以变暗模式混合,在a点,由于混合色(上图层)要比基色(下图层)暗,因此A点的结果色表现出了上图层的特点,而B点,由于混合色要比基色亮,因此B点表现出下图层的特点。(因为是随手找的图,所以有点唐突美人了,她的面部特征在变暗模式下显得异常恐怖,看官莫怪)


下面,我们来分析下变暗模式产生的中间调选区的特点。
因为是同源图层的反相混合,所以基色与混合色相加,必然会等于255因此:
1.当基色为0,那么混合色为255,结果色为0
2.基色为255,那么混合色为0,结果色为0
3.基色为中性灰,那么混合色为中性灰,结果色为中性灰
4基色大于或者小于128,那么混合色小于或者大于128,结果色取最小值,必然会小于128度中性灰。
结论就是,当同源图层以变暗模式(单反相)混合后,以前画面最亮以及最暗处,均会变成黑色,生成新画面的最亮色阶为128度中性灰,最暗色阶为0,我们将变暗得到的Alpha通道载入选区,他的选择种类为中间调,选择范围与正片叠底比较而言,要宽广一些。到底孰优孰劣,要根据不同的图像实际处理要求灵活选择。
聊完整片叠底和变暗混合模式的特点,我想大家应该对变暗模式组里面的这些成员的特点有了一个大概的认识,下面就来说说排除模式,这种混合模式制作的中间调选区,较上两者而言,要更加的精确一些,当然,这个精确只是根据我自己的经验,得出的结论,看官们可信可不信,正如某位名人说的,要抱着怀疑的态度来学习,那样,我想可能会进步的更快一些。
次给大家换个图片,免得再次搞花美人脸,嗨嗨排除不属于变暗模式组,它在ps里面可能是大家用的比较少的一种混合模式了,(排除自语:唉,这年头没点地位了,我连我邻居差值都不如了....)
ps 9.0的帮助文件这样描述它:创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。 与白色混合将反转基色值。 与黑色混合则不发生变化。
话是没错,可这跟没说没啥区别。
排除的公式如下:混合色+基色-(混合色*基色/128)=结果色
特别说明一点:这里是同源图层的混合,但是,这里是不需要反相的。这是有别于变暗模式的根本之处。
也就是说,下面所说的混合,里面的基色=混合色。
1.基色为0,混合色为0,结果色为0
2.基色为255,混合色为255,结果色为0(这里特别说明一点,对于公式里面的128以及255还有0的取值是否正确,我持怀疑态度,因为这将牵涉到一些数学计算方面的内容,比如这里我们如果根据公式计算,得出的结果色将约等于2,但如果我们将两张亮度为255的图片混合后,直方图会显示灰度值为0,所以,这个地方还值得商榷,我虽然推理出来了正片叠底以及其他变暗模式公式的不足之处,但却未能证明我的新方法可以应用到别的公式上,所以,这里暂且用以前的公式,虽然内容有些瑕疵,但理念是正确的。在这里,也欢迎大家一起来考究这个公式,众人拾柴火焰高,不胜感激)
3.基色为中性灰,混合色为中性灰,结果色为中性灰(细心的朋友可能已经看出,我一直都不说128,我只说中性灰,就是因为我一直觉得这里面有点问题,嘿嘿,莫怪)

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