图层知识,简单讲解一下27种图层混合模式的用法
图层混合模式种类较多,即使一些老手也不完全了解,今天就跟大家讲讲,这二十七种混合模式的简单用法。
嗯,让我们从最最基础的说起——像素。你就把他当成一个个五颜六色的小色块.这些小色块们都有一个特定的标记值,比如,RGB值,CMYK值了。当然透明色块也是像素,不过值是零罢了。我们的计算机就是靠识别这些数值来认识颜色的。
Ok,我们再来看三个概念:
基色,混合色,结果色
(以下的示意图如无特别说明均来自于我们伟大的啊逗比PhotoShop)
很好理解是不是,如果你新建了一个白色背景的画布,那么这个白色就是基色。再比如,你再牛皮纸上作画,那么,那黄黄的颜色就是你的基色了。
混合色就是我们所选的前景色,这里我选择了红色。
结果色,在正常模式下,这个结果是应该是红色的,但是由于我调整了一定的画笔透明度,所以底部的白色有一部分显示出来了,得到这种类似于粉色的结果色。
(呸呸呸,这么简单,还说这么多,你真是啰嗦啊)
这种方式也是我们画家作画的基础,但是在我们的数字时代,所谓的电子画布上,是不是可以哟更多的选择呢?
比如,我们只混合颜色的明亮度,而饱和度和色相都不发生变化;
比如,我们值混合暗部的颜色,或者只混合亮部的颜色呢。
所以,PS出现了,LOOK!
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