Maya中的PullDownIt破碎插件:木桌破碎效果
1. 创建图层步骤1
打开玛雅。
打开玛雅。
第2步
在透视视图端口中创建一个多维数据集,如下图所示。
创建一个立方体第3步
选择多维数据集后,按Ctrl-D键可以制作网格的副本。将复制的网格放在一边,如下图所示。这些立方体就像木柱一样。
Ctrl-D键第4步
创建另一个立方体并将其放在支柱上,如下图所示。这个立方体就像木板一样。
创建另一个立方体第5步
创建多个网格副本,如下图所示。
创建几个副本第6步
选择第一个工作板后,单击ShatterIt功能图标。
破碎功能第7步
在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置 为64,将 Shatter Style设置为Wood Splinters。选择L(最长) 作为主轴,然后单击Shatter It!按钮。
ShatterIt功能窗口第8步
与其他木板网格也执行相同的操作。
执行相同的操作2. 应用破碎步骤1
单击PDI Basic Fractures图标,如下图所示。
单击PDI Basic Fractures图标第2步
它打开PDI Basic Fractures窗口。选择第一个木板块后,单击“ 创建”。
PDI基本破碎第3步
它将打开“ 设置断裂体”窗口。将名称更改为Plank1 ,然后单击“ 接受”按钮。
设置Fracture Body窗口第4步
再次单击PDI Basic Fractures图标。现在,您将在列表中看到Plank1断裂体。将Mass的值更改 为200,将Clusterize%更改为80。关上窗口。
PDI基本破碎第5步
选择第二个木板块后,单击“ 创建”。
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