如何利用3dmax制作镂空造型 镂空造型怎么制作?
2019-11-30 11:42:40
来源/作者: PS网 / 中寅
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我们进入到球形化,单击选择,选择塌陷全部,在弹出的对话框中单击是。然后再次选择模型,单击右键,将它转换为可编辑多边形。
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然后进入到边界级别,我们可以Ctrl+A进行加选。然后我们单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为2mm左右,挤出的宽度设置为0mm。
然后我们为模型添加一个壳修改器,为模型添加一个厚度。
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接着再为模型添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2。在此之前的挤出设置特别重要。我们选择左上角的高质量,单击照明和阴影,取消勾选阴影,场景中的黑色部分就不在了。
这样一个比较卡通的镂空效果就制作出来了。
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