3dmax多边形建模制作巧克力模型的教程 教程
2019-11-30 13:04:34
来源/作者: PS网 / 颜延
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然后单击右键,为了比较连贯,我们可以切割的比较连贯一些。
切割完成,进入到多边形级别,选择右侧,
切割出的多边形,需要将它进行分离,然后我们单击分离工具,直接单击确定。然后取消多边形,现在变成了两个多边形的部分。我们可以将它进行位置移动。
然后移动出来,此时我们可以看到裂了的效果。
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然后分别将两个模型进行可编辑多边形处理,,设置外部量为50。这样两个模型有了厚度,出现了以后有厚度的巧克力的效果。剩下的巧克力流淌,我们可以使用创建圆柱体,并且添加细化,转化为多边形,然后使用绘制多边形,制作出流淌的效果。其实与前面是一样的。
除了E以外,我们可以制作出V,它也产生了裂的效果。
这就是最终的效果。