3DMax机械表的运转齿轮制作教程,用3DMAX制作齿轮教程
2019-11-30 12:16:12
来源/作者: PS自学网 / 博初
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文章名称:“3DMax机械表的运转齿轮制作教程,用3DMAX制作齿轮教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。1点击创建面板|样条线,选择星形工具,在前视图中创建一个星形,设置半径1为130,半径2为170,点为18,如图所示。2在前视图中进行绘制任意一个圆,半径尺寸设置为100,如图所示。3选择圆的同时,按住对齐快捷键ALT+A进行对齐,选择中心对齐,如图所示。4将圆形单击鼠标右键转换为可编辑样条线,如图所示。
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5进入修改面板,选择【样条线】层级,给它一个轮廓的命令,设置轮廓值为40,如图所示。
6继续选择新的轮廓圆,在给予轮廓命令设置轮廓值为35。7选择附加命令,将圆和星形附加在一起,如图所示。8选择星形的顶点,如图所示。文章名称:“3DMax机械表的运转齿轮制作教程,用3DMAX制作齿轮教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。单击鼠标右键转换为角点如图
9选择切角命令,给予一个10的值,按Enter键确认,如图所示。10在前视图中创建一个矩形,修改矩形的长为235,宽为20。11使用对齐快捷键ALT+A,使矩形与任意图形中心对齐,如图所示。文章名称:“3DMax机械表的运转齿轮制作教程,用3DMAX制作齿轮教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
12左键单击角度捕捉按钮,然后右键进行角度的设置,设置为60度,如图13按shift键,旋转轴复制得到三个矩形如图所示。