如何用3dmax的快速切片制作菱形软包 菱形软包模型怎么制作?
2019-11-30 09:40:18
来源/作者: PS自学网 / 锟颜
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切换到顶视图,使用移动工具进行移动,移动到这样的位置。
然后我们回到可编辑多边形这里,添加一个涡轮平滑的修改器。
迭代次数设置为2。这样的一种感觉我们差不多就制作出来了。
进入到边级别,它就自动选择了这样的一些边,单击挤出,将鼠标放到这个位置进行斜方向的拖动以及向上进行移动,觉得效果差不多了就可以了。
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