壁纸教程,ps设计暗黑3游戏壁纸
把这个锈迹层的混合模式改为“叠加”,透明度调至28%,其实29和27也没什么区别,最后加一个蒙版把上面的LOGO和边线遮盖掉。
CTRL+A全选,CTRL+ALT+T复制垂直翻转,上面也需要一点点锈迹,由于边线和LOGO都在画布的中间位置,所以蒙版不用做什么改动。
用“泼溅”做关键词在baidu找到一张素材。
裁剪复制一部分,只要那些散落的小点。
图层混合模式改为“正片叠底”,透明度降低,用蒙版把那些面积过大的部分涂掉。
在画布的三分之一位置添加一条水平的参考线,以参考线交叉点为中心用椭圆矢量工具按原图大小画一组路径,主意是是路径不是形状。
新建一层,把那些路径转为3个像素宽的描边,添加一点斜面浮雕和渐变效果,让这些圆圈看起来有点“立体感”。
用钢笔画个杂乱的星星,复制圆圈的图层样式粘贴进来,其实合并这两个层后再添加图层样式也可以。
复制圆圈的路径胡乱添加一些莫名其妙的文本,不会有人注意到底是什么意思,没关系。同样粘贴图层样式,这样这个图腾的内容丰富多了。
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