设计立体拟物风格APP图标的PS实例教程
液体顶:创建一个42×8 px的椭圆;颜色#d13131,添加图层样式
液体顶-暗部:将液体管复制一层,颜色修改为#9e1717,添加蒙版将左侧部分稍稍擦去,添加图层样式
液体球:创建一个90×90 px的圆形,添加图层样式(注意调整渐变的位置),之后添加蒙版,再上方擦出一个小口子,使它和【液体管】放在一起的时候看起来更自然
液体球-高光:CTRL+左键点击【液体球】图层缩略图得到选区,新建空白图层;用柔边圆画笔在选区左上角的位置轻轻拍一下,图层模式改为叠加,不透明度和填充看情况适当调整。
液体球-投影:创建一个90x70px大小的椭圆,颜色#e83333,调整羽化值6.2,不透明度60%。
步骤 03 制作玻璃管高光部分
先制作左侧部分,新建14×135 px大小的圆角矩形两个,圆角半径拉满,颜色#ffffff
调整位置,布尔运算减去顶层形状,添加蒙版,将边缘部分擦得柔和一些
然后复制一层,水平翻转,将不透明度调为75%,这样就把右边的也做好了
然后做一个小小的椭圆,调整一下不透明度和羽化值,最后把文字和刻度加上就制作完成了
结语
本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。