光线制作,给靠在门窗边的人物添加光线
今天我们继续来看人像摄影中的用光问题。前两天我们有谈到用光,但今天我们要谈一个最不起眼,但是又最重要的光线,这是所谓的点缀光。点缀光和点缀色一样,就是画面中面积又小又不起眼,但是很重要的一个光,用得好它可以盘活画面,点石成金。
效果图:
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最终成片 © 叶梓
今天我给大家看的这照片依然是前段时间在北京故宫拍的包子同学的照片。首先我们来看一看第一张照片,这是在故宫的御花园里有一个亭子,那个亭子里边就很好看,有红绿配,一进门包子就非常惊讶,就一直在那说:啊,这个地方也太好看了!我说既然你说好看,我就拍一张吧。于是就在亭子的一个角落里面拍了这张照片。
我当时还问包子来着,我说这哪好看啊,她说这窗户好看,那我明白她的意思了,她就是说外边强烈的阳光从窗棱里面溢进来这个感觉特别的美,特别的仙儿,就这么一个感觉。那我们在拍的时候就环顾了一下四周,这个亭子其实有很多个角落,你到底在哪个角落来拍呢?我就找了一个角度,就这里(窗户里)是真有阳光从外面能射进亭子里边来,就想在那拍。包子在那摆了好几个姿势,我拍了好几张照片都一般。你看看,这第一张照片就是这么个情况,看上去就是没什么光的感觉,网上网友们习惯于叫这个叫做没有光感。
© 叶梓
光感就是光的感觉,什么叫光感呢?这里就有一个常见误区,就是很多人他是觉得只有让阳光射在自己脸上,大面积大面积的被阳光照亮,才叫有光感,其实不是。如果你是顺光拍照,那么多阳光照在身上,其实反而就没有光感了,因为它不稀罕了嘛。我曾经在我们早自习里面,还有在我的视频号里面都发过一个一个短视频,讲的就是在故宫里找光影关系,我当时给了大家一个理念,叫做:就是因为有影子,才能凸显出光明,对吧?就是因为有黑暗,我们才寻找光明。
所以同样的道理可以套用在人像摄影中,你看现在这个画面,如果是全被阳光照亮的,肯定没有光感,全没被阳光照亮,就像现在这样,它也没有光感。那什么时候有光感呢?就是使用点缀光。
© 叶梓
我调整了一下包子的姿势,让她往前站了一步,往左——就是包子的右侧靠了一点,在这个角度上,刚好她的身上能被阳光直接照亮。就是她的肩膀那块已经曝光过度了,有一小块曝光过度,她头发上有一小块曝光过度。从技术上来讲,这显然是一个错误,但从艺术上来讲,我觉得还好啦,5%面积以下的曝光过度,我都认为不算大的问题,因为这种曝光过度的小区域,反而能给我们一种超级刺眼的感觉,它的光感会更足一些。
于是我就这么拍了,这个时候她的肩膀上、她的头发上都有了一个轮廓光,轮廓光就是典型的点缀光,它的面积很小,但它非常的重要。轮廓光是怎么形成的?其实就是一个侧逆光或者是逆光,都可以形成轮廓光。但是轮廓光要想效果好,那一定是周围其他的地方都是偏暗的,或者说是没被阳光照亮的,这个时候的轮廓光才会有足够的明显,才会有那种突然发光的强光的感觉。好了,轮廓光已经形成了,同时因为侧逆光的关系,头发和衣服都更加有质感了。
Photoshop 后期处理中的模拟黑柔滤镜图层 © 叶梓
那么接下来就是如何去在后期处理中强化这种光感?我选择了两种方案。第一个就是我对整个照片做了一个图层的叠加,来模拟柔光镜中的黑柔的效果。黑柔的滤镜的事情,我之前在早自习里面跟大家有讲过,不知道大家还记不记得,如果不记得的话,下次我再找机会给大家讲,你们可以在底下留言,看看想不想了解黑柔和白柔滤镜。
那我这里是怎么模仿黑柔滤镜的?简单讲就是我复制了一个图层,然后对这个图层进行了滤镜—高斯模糊的处理,在高斯模糊之后,把这个图层选为滤色,并把不透明度调成了30%。这样一来呢,画面里就有了一种就特别明亮的区块的光线向周围逐渐晕开的那么一种感觉,当然只有一点点的晕开的感觉,但这已经足够了,光感已经被增强了。
Rays 软件可以调整丁达尔光的角度和光源距离 © 叶梓
在这个基础上,我还使用了Rays这个软件来制造了一个丁达尔光。这个软件是我目前用过的非常好用的一款丁达尔光软件,它的缺点就是它很久没更新了,但是优点就是它现在还能用。
在Rays制造的丁达尔光的基础上,我又用蒙版http:///tags/38847/对这个光进行了多次的修正和擦除,最后使它的光线的方向效果,包括明暗关系符合窗棱的结构,因为它毕竟是从窗棱外面射进来的嘛。这样一来,整个照片的光感就得到了极大的增强。
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加上了黑柔效果和丁达尔光的最终成片 © 叶梓
不管是前期的拍摄,我让包子换位置,还是后期的处理,其实我都是为了增强光感,在黑暗中的光明的那种感觉。当然了,后期处理是一个比较深的学问,它跟审美有关,也跟技术有关。我们还要希望后期处理的结果看上去是真实的,不会被人一眼就识破,更符合自然界的美。