磨皮技巧,比DR3高低频更好的修图教程
@温故爱: 在讲之前,我们先讲一下原理;不管做什么理解了原理才能做的更好,就像修皮肤,修皮肤最重要的核心是对比度,可能很多人不理解,我说的对比度不是你想的对比度,我们详细讲解一下。
对比度的几种表现方式大概可以分为三类:
1、全局对比:影响图像整体的阶调层次。
2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之。
3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,减小相反。
我们修图在不停的修改第 2 种对比度,修改临近像素的对比,所以清晰度成为修皮肤非常关键的部分,经常用双曲线修图的朋友可能特别理解,把照片放到很大均匀皮肤的时候,其实就是在修改像素之间的对比。
我们可以给影响清晰度的工具做个排行
锐化>高反差>清晰度>对比度, 这几个工具都是在调整像素的对比,只不过他们的范围不一样,锐化面积最小,对比度是一片面积最大。
今天我们讲的修图教程充分利用了这一原理,我们讲一下到底怎么操作。
画面的高光跟阴影的轮廓清晰,照片就不会太虚,所以我们要先保证高光跟阴影清晰,暗部与高光跟阴影过渡的这部分主要是过渡均匀,即使虚一点整体也不会太虚。
更何况我们还有锐化,所有的锐化原理都来源USM锐化原理:
可能很多人看不懂,锐化我们先不去详细介绍,之前有详细讲过,如果想了解可以看看以前的文章,明天我们在详细介绍锐化原理。
下面是教程的详细步骤
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