人像精修,皮肤处理中色彩及质感
这时我们已经正确的选中了红色皮肤范围,接下来我们只需要调整色相值,就可以将红色区域的皮肤调整为黄色。
2、明度统一
这时候皮肤的红色已经被调整为黄色,但我们发现脖子还是有明显的颜色不一致,这时候很多人会认为这是色相不一致,其实这是颜色的明度不一致,还是像上篇教程说到的一样,我们建立一个黑白观察层。
这时候我们可以明显的看到脖子上一块儿黑一块亮,这就是色彩的明度不统一,接下来我们可以用双曲线进行统一,还是老规则,建立两个曲线调整图层,一个提亮一个压暗,两个图层的蒙版都填充黑色,然后选择画笔工具降低不透明度在蒙版上操作,在提亮曲线蒙版上涂抹黑的地方,在压暗曲线蒙版上涂抹亮的地方,直到黑白均匀。
当我们利用双曲线让皮肤在黑白观察层下黑白均匀以后,关掉观察层发现脖子好了很多,但还有一块颜色明显不一致, 这时候我们可以再利用刚刚选择红色皮肤的办法,建立一个色相饱和度图层,然后选择红色通道,色相数值180,然后手动色相条的范围,选中颜色不一致的范围。
这时候我们准确的选择中范围以后,调节色相数值,和明度数值,直到皮肤颜色一致。
3、饱和度统一
这时候我们可以看到,皮肤的颜色已经几乎一致亮,但还有一点不完美,那就是饱和度还不统一,接下来我们统一饱和度,首先建立一个可选颜色调整图层,选择绝对模式,然后把红、绿、蓝、青、洋红、黄色通道的黑色数值调整为-100,白色、灰色、黑色通道的黑色数值调整为+100.
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