后期知识,灰层柔光与双曲线的区别
填充灰层是不是这样?
是不是这三个数值都是128
用128的灰层进行加深减淡,或者画笔去加深减淡,这个时候RGB的三个数值相当等,利用柔光的计算公式:C=(A×B反相)/128+sqrt(A/255)×(2B-255)把这几个数值套进去就可以知道结果了,如果这个数值不好算,你可以把它假设为一个简单的数值看结果或者用计算器算一下。
柔光下面层是纯色或者是黑白是可以的,如果下面层不是纯色跟黑白,用画笔或加深减淡形式修改方式去更改灰层就不可以了。
如果你灰层下面图层的颜色都是70、70、70、这样的纯色这个公式只计算一遍,如果是208、137、95、一组不同的数值,那么会计算三遍,而结果并不一样,就会造成颜色变灰的情况,变灰还是其次,关键打乱了色彩比例
这个公式上过初中的应该都会算,应该小学就会,只是这个平方根英文可能要到高中才会学到,因为我打不出平方根的符号,就用英文代替了。
2. 看到很多讲灰层柔光的会列出这个公式,因为百度有很多,如果真的懂这个公式不会拿着柔光模式修皮肤。柔光去修黑白是可以的,无非就是亮度、跟黑达不到而已,没有太大的影响,同样修纯色也是可以的。
3. 用灰层柔光是没有办法修复的,因为加深减淡的地方都不是均等的,是一块块修的,最后的结果就是修的非常均匀,把脸部的色彩层次修没了。
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