ps cs6制作霓虹灯闪字动画教程
接下来我用图层样式模拟熄灭时的灯管效果。很简单,内阴影加浮雕几乎可以完美的模拟这个效果。
后面简单了,复制图层样式,给所有的灯管都黏贴一次,把后面的字母先隐藏掉,面前我们还不需要它们,ok了~
继续 按CTRL+左键获取灯管选区,在对应的组里新建一层填充淡蓝色。每个字母都要操作一次。
这个我打算用来制作发光的灯管,只是发光,还不包括周围的光辉。
继续深化这个效果,复制每一个新建的字母,也就是淡蓝色的字母。在新建的每个字母层里CTRL+左键得到选区,收缩2个像素,
羽化1个像素,填充白色,模拟灯管的高光。这个过程非常繁琐,不过也有捷径,打开动作可以录制,我不再讲解怎么录制动作了。
利用动作我非常快的完成了这些工作。
现在我要整理一下图层栏。选择那些加了图层样式的层,也就是我准备用来做熄灭时的灯管的层全部拉出来放在一个单独的组内。
我们不用再去理睬他们了,因为不管是灯亮着还是熄灭,他们都应该在那里。
字母组里现在清净多了,一个发光的灯管层,一个蓝色的我要用来做光晕的蓝色描边层,还有一个白色的字母。
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