照片合成,用实例解析现代风光摄影的合成
比如下面这种情况,如果我对准前景花朵对焦,则远处雪山模糊(左图)。如果我对远处雪山对焦,则近处花朵虚化(右图)。因此我难以单张获得足够的景深,只能对前中后景分别对焦,再后期合成。
下图为多张景深合成,并进一步裁剪调色后的效果,从最近的花朵到远处的雪山云层,无不清晰锐利。
4 堆栈合成
堆栈指的是把多张照片,按照一定的算法堆叠到一起,从而起到降噪、去除移动杂物、模拟慢门、以及生成光轨的作用。
风光摄影中,常见的堆栈方法又分为平均值堆栈,中间值堆栈和最大值堆栈。比如下面就是一组星轨的照片,每张的星轨长度比较短。
但是如果我使用最大值堆栈,把多张短的星轨合成到一起,就可以得到一张长轨迹的星轨。
除了最大值堆栈之外,我们还可以用平均值堆栈模拟慢门,用中间值堆栈去除噪点和运动的杂物。
5 焦段合成
我们在现场感受的时候,常常会觉得远山很震撼,天上的月亮很大,但当我们拍照回到家,却会发现由于广角镜头近大远小的透视效果,远山显得很小,月亮更是变成了一个小点。
在这种情况下,我们就可以尝试焦段合成。焦段合成又叫透视合成,顾名思义,就是用不同的焦段拍摄画面中不同的景物,再后期合成到一张照片中。
比如下面一个场景,我就使用广角拍摄的前景冰面,此时由于广角透视,远处的雪山显得十分的渺小(左图)。因此我又用中焦焦段拍摄了一张远山(右图)。中焦拍摄的雪山就显得霸气多了,更加符合人眼在现场观看的感觉,但是前景则缺少透视感。
下面一张图片,是我用蒙版融合了广角的前景和中焦的远山而生成的,既有透视夸张的前景冰面,又有宏大雄伟的远景雪山,这就是透视合成的神奇作用。
当然透视合成不同于前面的4种合成,已经不属于弥补器材的不足,而且很容易被滥用,属于风光摄影中的“大尺度”后期。
6 时间合成
大家在拍摄城市的时候常常遇到一个烦恼,晚霞漫天的时候街道还没有亮灯,天空好看但城市很平淡。等晚上灯光全部亮起来之后,天空却已经变得漆黑一片,毫无细节。
时间合成就可以解决我们的这个烦恼。时间合成,就是保证构图机位不动(相机一般放在三脚架上),在不同的时间拍摄多张照片,然后取不同时间的精华部分合成到一起。因为我们的构图一直没变,所以合成的时候也比较容易。
比如下面这个例子,我就用6张同一机位不同时间的照片,合成为一张绚烂的夜景。
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