介绍如何原生地去制作设计素材

2023-10-31 17:51:36 来源/作者: / 己有:1人学习过

3、为新复制的图层进行一个USM锐化,数据如下:

数量:50%半径:2.5像素阙值:1色阶

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

4、新建”clean up”图层。

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

5、使用仿制图章工具擦掉字体周边的干扰元素。

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

6、清理干净后,新建一个曲线调整图层,数据设置与下图相仿即可。曲线调整的优点不仅在于可以提高亮度,还可以清晰化主体。

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

7、新建色相/饱和度调整图层,殊绝设置如下:

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

8、Command/Ctrl-Shift-Alt-E 盖印所有图层。

这样找素材才有格调!教你创建原汁原味的尘土字体

总结:本教程主要介绍如何原生地去制作设计素材,虽然不含很多技巧,但是它是很好用的一个方法。可以用在很多地方,关键是麻麻再也不担心版权问题了!!!