使用技巧,十二个实用的设计小知识

2022-12-26 17:56:37 来源/作者: / 己有:12人学习过

在这里跟大家分享十二个由国外设计牛人总结的提高工作效率的技巧,这些技巧都是国外的PS牛人的多年工作经验中总结出来,希望对大家有所帮助!

  01.简单就对

  简单的图像和简单的场景就可以缔造完美背景。这张图的精髓在于利用三个简单的循环构建创意和内部空间。一旦空间打开,就可以填进从其他草图弄来模块化门口。

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图01

  熟悉堆积木和乐高玩具的人会对这种模块化的技巧相当熟悉,这种状况下,选择小并且限制多,但是正因为这样的特性令设计本身拥有特别的吸引力和创意优势。即使简单的图形或者背景,同样可以为美丽故事添上漂亮的背景色。

  02.素材模块化处理

  将各个元素单独分离出来,就是模块化设计的深化。分离的模块可以在需要的时候及时调用。即使你拥有创造性的头脑也可以不知道什么才是最好的灵感,这时随意地组织分散的模块。这样的做法在于可以节省时间和有效利用手上的资源,最重要的是不会打断的设计动力。因为小片刻的分神都会让精彩的灵感飞散。

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图02

  03.熟悉克隆源面板设置

  克隆图章工具是很多人的拿手工具之一。但这次不是对它用法的详细介绍,这里提醒的是克隆源选项面板,在面板中,即使在CS3中重新引入的功能也会常常被忽略掉。

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图03

  其中最有用的就是可以直接动态放大克隆源,从0至400%,以及水平垂直镜像和旋转。

  在放大300%至400%的状态下,这个工具会比画笔好用,因为它可以更加直接容易地引入各种纹理,让描绘更加丰富,与此同时保持相当的控制效果。

  04.利用AB迅速寻找资料

  使用PS的人有个习惯就是将各种资料和工作文件放在一个文件夹中。这样做的好处在于可以通过Adobe Bridge快速地浏览内容,很容易就会找到吸引人注意并且对设计有帮助的资料。

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图04

  对设计来说,可能收尾的润色和检查调整是最烦人的阶段,就如感觉终点相距几微米却实际仍有二万五千里一样。而上述介绍的方法可以让你容易重拾最初的动力,对付最让人难忍的阶段。一旦精神力用完后,可以选择转换到其他处于中间阶段并且有一堆问题需要解决的过程中去。当开始深入解决这些问题的时候,解决原先绘画难题的动力就会回来。