复制技巧,关于PS变换复制的原理

2022-12-26 17:56:13 来源/作者: / 己有:50人学习过

 

每一次刚打开PS,变换复制轨迹都是清零的状态,这个时候我们必须先制作变换复制轨迹。用一个可以制作变换复制轨迹的图层(形状图层/像素图层/文字图层)画任意图形,然后CT(参考点、旋转、移动都是在调出CT后操作)变换操作,再使用CAST执行变换复制(记录轨迹,只需复制一个或者以上便可)。

当制作一个变换复制轨迹以后,系统会记录这次变换复制的轨迹,然而再次制作一个变换复制轨迹,系统则会记录最新的一次,如图;

_04114R630-1.jpg

 

 

 

 

执行变换复制轨迹

制作变换复制轨迹并且系统记录以后,就可以把这个轨迹执行到任意图层,即这个图层直接使用CAST(没有使用CT)变换复制,如图:

_04114QQ6-2.jpg

 

有趣的是,当系统记录了一次轨迹以后,不管你把这个轨迹图形移动到哪里,后面执行的变换复制仍然围绕未移动的原始轨迹,因此,在制作变换复制轨迹时,画的第一个图形再执行变换前尽可能的垂直居中画布,以便后面执行的图层更好的显示。

_04114S316-3.jpg