如何利用图层堆叠突破照相机的局限性
堆栈的使用技巧和方法
要获得最佳效果,堆栈中包含的照片应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如用三脚架在固定视角拍摄的一组静态图像或摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以便使图像之间套准或对齐。图层的堆叠至少是两个或两个以上。
常规的操作主要分三步:1.利用Bridge或在Photoshop中直接导入图片组;2.将所有图层选中进行自动对齐或直接转换为智能对象;3.在“图层>智能对象”选择堆栈模式,渲染后得到最终画面。
堆栈模式
在摄影的实际应用中,可以把堆栈模式中的常用算法简单地理解为“做减法”和“做加法”。做加法:将画面中的动体合成为连续的影像,比如对于星轨的拍摄可以理解为做加法(将星点连结成星轨)。做减法:将画面中的动体去除,只保留相对静止的像素,比如想拍出空无一人的广场,则可理解为减法去人。还有一种特例是全焦段合成,在照片组中只保留清晰的像素值。
堆栈模式是对照片组进行计算和渲染的方式。PhotoshopCC中可选的堆栈模式有11个。这里例举常用的几种模式来简要介绍。平均值(Mean)以所有非透明像素的平均通道值渲染。等同于单张长曝的效果,如拍摄3张1秒的照片合成后等同于单张长曝3秒的照片。非常适合拍摄瀑布、灯轨等题材。合成后平滑无痕迹,能有效降噪,画质提升。中间值(Median)以所有非透明像素的中间通道值渲染。能从画面中移除多余的内容,有效减少杂色和噪点,但有合成的痕迹。适合满足“广场去人”这样的要求。最大值(Maximum)以所有非透明像素的最大通道值渲染。能够找出和强化画面中最亮的点,有合成痕迹。有降噪效果,但效果不如“平均值”。适合拍摄星轨这样的题材。
经典案例中堆栈的应用
案例:油彩天空
将一段时间中的影像堆叠浓缩在一张画面中,天空中飘动的云彩如同画笔创作的一样,粗狂且跳动,画面带给人以强烈的时空感、运动感和画意感。这张作品是如何拍摄的?
要想创作油画般笔触的天空,需要前期拍摄和后期处理两方面的配合。在拍摄时可采用延时摄影的方法在一段时间内拍摄一组照片素材。为配合后期效果,两次拍摄之间的时间间隔要长,单次拍摄的快门时间要短。在后期利用堆栈的方法处理照片素材时,其实正是利用了照片堆叠加时云彩所产生的痕迹,前期拍摄的方法会使这种画面特征更加突出。
下面我们看看后期处理时的具体步骤。
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