点燃设计之火-PS鼠绘一只打火机

2023-12-12 17:35:32 来源/作者: / 己有:0人学习过

作者:六月海 教程来源:印象

最终效果

  1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形。

  (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用 “圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。

  (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift alt 鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,前景色定义为“A2A7A7”,用alt delete填充。保留选区,然后使用“选择”-“变换选区”按住shift alt 鼠标左键进行等比缩放。delete删除选区。一个圆环就出来了。如图1、2、3。

图1


图2


图3

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  新建一层。取名为“锯齿”。将前景色定义为白色。使用“单列选框工具”在圆环的中心点上点击,alt delete填充。如图4。ctrl d取消选区。然后按住ctrl 鼠标左键 单击“圆环”图层,将圆环载入选区,再选中“锯齿”图层,ctrl shift i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿”图层上工作,按住ctrl 鼠标左键 单击“锯齿”图层,将剩余的白线选中,复制一层,使用“编辑”-“变换”-“旋转90度”(逆时针或顺时针都可以)。然后ctrl e向下合并。再将此层复制一层,执行ctrl t(自由变换),将变换角度定义为45度。依次类推,每次变换的角度都为上次的一半。得到最终效果如图5。然后再在用标尺(ctrl r)确定出中心,用圆形选区将多余的部分去掉中间空白的地方用黑色填充。如图6。这样一个齿轮的雏形就制作完成了。

图4


图5


图6


  (c)使用“钢笔工具”勾画出如图7的形状。然后在路径面板中将路径转化为选区。如图8。前景色定义为“F26522”填充。最终效果如图9。

图7


图8


图9

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  (d)余下的部分绘制起来就没有难度了。大家可以根据笔者所给的图样绘制。好了,我们把这些零件都拼装起来把。为了以后叙述的方便我们为每个零件加上序号。以后就用序号代替零件的名称。如图a2。

图a2



  2.为“部件1”增加金属光泽。

  首先对“渐变工具”进行渐变编辑。渐变效果如图2-a1。然后按住ctrl 鼠标左键 单击“部件1”所在图层,将“部件1”设为当前选区,用“渐变工具”从左到右拖拽,如图2-a2。但得到了金属质感但光感不是很强烈。再使用“图象”-“调整”-“曲线”(快捷键:ctrl m)对其进行调节。曲线的设置如图2-a3。调整以后大致的效果就已经出来了。下面就该为其加上高光了,为了更好的观察效果要将图象放大到600%,然后使用“浅淡工具”。“模式”设为高光,笔刷大小定义为13,暴光度为100。对“部件3”的局部边缘进行涂抹。这个时候鼠标一定要拿的很稳,从左到右快速拖动。谁都不可能一两次就成功,要多试几回,一直得到自己满意的效果为止。最终效果如图2-a4。

图2-a1

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图2-a2


图2-a13


图2-a14