游戏插画,分享《神奇女侠》插画创作步骤
既要有凶悍的一面又不能破坏她的美感。
8.魔怪的刻画
在配角魔怪的刻画中,重点表现的是男性身体的肌肉感,同时为了避免和人类过于相似,给他们增加了一层类似爬行动物的皮肤纹理。
9.细节的丰富
刻画接近尾声,这个时候觉得魔怪的设计依然有些普通,于是给它们加上了纹身的设计,
这种既像纹身又像斑纹的设计丰富了角色。给神奇女侠的剑进行了刻画,剑身保留一些金属的光泽便于后期的光效制作。
在背景的处理中重点放在了碎石的刻画上,用来增加画面的动感和破坏感。
10.光效的制作
神奇女侠的剑光穿透了敌人的身体,这个是最初的设计思路,在这个环节可以加入光效了。
这个制作过程和电影特效有些类似,先将角色部分拍摄或制作好,后期加入电光等特效。
这里需要注意的是需要将光和敌人的身体部分结合起来绘制,例如有些光从裂缝中透射出来,可以增加力量感。
11.整理画面
调节整个画面的色阶和色彩平衡,将画面的色调调节得更舒服一些。同时也可以加强光效和对比,让画面的视觉中心更明艳。
最终效果 !
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