PS绘制《圣灵降世》作品详解(上)
2022-12-26 17:59:36
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新建一个图层,图层模式为【正片叠底】
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ug0amyuq2ws.jpg)
图3-3
利用【渐变】工具在此图层上填充一层叠加的渐变明暗色,渐变颜色从左往右渐变加深,如图所示:
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ft5qonq32bq.jpg)
图3-4
4. 现在要理清一下四元素的位置和魔女施法时的特效具体位置。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/5chikikczw2.jpg)
图4
5.现在开始制作人物施法的旋窝形状和后景的楼梯和建筑的具体形状。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/jey3ru3azyb.jpg)
图5-1
要制作出由于漩涡产生的气流和尘暮的前景,需要用到一些比较特别的笔刷,这里选择【干画笔】笔刷。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/wobfojr5fa3.jpg)
图5-2
轻轻地用笔刷在最前景上涂抹,不需要太多。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/rulad4jodkt.jpg)
图5-3
6. 把人物抽出来细化,在没有背景和其他东西影响下制作起来会比较清晰。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/fzmtlqvhnga.jpg)
图6-1
选择【尖角】笔刷。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/py2rpvelpy2.jpg)
图6-2
将人物的基本服饰勾勒出来,把暗面加重。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/vdy2i4bqtjw.jpg)
图6-3
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