PS合成沙漠侵占下的末日城市场景图片
3、加入城市和人
加入船
将抠好的拖到画面中,移动到沙漠上。在下方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度17%,流量86%”画船的阴影。
加入人
将人物素材中的人抠出,拖入画面中,放置在船上,将人物的脚部擦掉。
在人物层上方置入中性灰图层(图层模式为叠加)结合“减淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗对比。
在人物层上方置入新建图层,用”白色柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,图层不透明度改为18%。
加船的轨迹
用套索工具圈出沙漠的局部,然后将其变形贴合船底,复制一层形成一小段轨迹,再将这小段轨迹复制一层向后移,
再用橡皮擦擦除交接的地方,使轨迹更加真实。
再次虚化城市
新建一层,用”色值e6d0bd柔光画笔,不透明度值73%、流量值100%“涂抹两侧城市,图层不透明度改为55%。
加入鸟群
将两个鸟群素材分别拖到画面中,放置在空中,降低图层不透明度。
4、调整体氛围
加光
在图层最上方新建一层,用”色值cfb490 柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“点一下,放大、
图层混合模式改为滤色,不透明度改为30%。
加肌理
将肌理素材拖入画面中,图层混合模式改为柔光。置入“色相/饱和度”通道(着色打勾,数值为9/23/-22)。
肌理层的不透明度改为82%。
压暗四角
在最上图层上新建“渐变”通道(黑色-透明,径向渐变,90度,缩放539%,反向打勾),图层不透明度该我58%)。
调色
新建“曲线”通道调颜色的明暗对比。
新建“色彩平衡”通道调颜色的高光、阴影、中间调的颜色。