ps恶搞合成一只机械蜂
第3步 - 详细资料
我想这是怎么至今。但我觉得需要更多的东西。
在时钟的齿轮图像,我决定,这可能是冷静,如果有一个小舱口或开口蜜蜂在观众可以窥见一斑蜜蜂的一些内在机制。为了做到这一点,我做了一个矢量形状在现场,我觉得应该会出现在舱口。
我做了一个选择,使用这种形状,并复制和粘贴蜜蜂的背部,以建立一个独立的舱口盖一块铺设在一旁。我用的扭曲变换工具(“编辑|变换|扭曲)稍微变形的孵化,这样的角度看自然。然后我画上了一层阴影下。
至于视口内暴露的机制,我应付得来,粘贴到另一部分的时钟齿轮,并使用矢量形状为指导,以我不想删除的部分。
现在,它只是一个问题的阴影区域看起来更自然。我用的是软的黑色画笔在30%。
第4步 - 最后的调整
在调用它完成之前,我注意到,其中的齿轮图像的小表盘。所以我决定,我要使用它的地方。后位的试验和错误,我决定简单地放置在侧面暴露的舱口旁边的蜜蜂。
第5步 - 调整最终的照明
混合的色彩和光线好一点,我添加了一个渐变映射调整图层。我设置图层的混合模式,不透明度,并用下面的梯度。
下面是最后一块。
本概述给你一个想法,思维过程,通过这件作品,以及一些应用而设计。收集了一些照片,并给它一个尝试。
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