场景合成,合成荒废的沙漠之城场景实例
将两个鸟群素材分别拖到画面中,放置在空中,降低图层不透明度。
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4、调整体氛围
加光
在图层最上方新建一层,用”色值cfb490 柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“点一下,放大、图层混合模式改为滤色,不透明度改为30%。
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加肌理
将肌理素材拖入画面中,图层混合模式改为柔光。置入“色相/饱和度”通道(着色打勾,数值为9/23/-22)。肌理层的不透明度改为82%。
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压暗四角
在最上图层上新建“渐变”通道(黑色-透明,径向渐变,90度,缩放539%,反向打勾),图层不透明度该我58%)。
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调色
新建“曲线”通道调颜色的明暗对比。
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新建“色彩平衡”通道调颜色的高光、阴影、中间调的颜色。
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锐化
盖印一层,图层混合模式改为线性光,用“高反差保留”工具将画面锐化,完成。
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