合成性感的水底美女
2022-12-25 23:51:52
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但女孩的嘴唇和皮肤颜色很差。
3、新建一个透明层,命名为“嘴唇”,设置前景色为玫红ec008c,将图像放大,使用直径为2或3的软边画笔在女孩的嘴唇上小心地绘画,画完后改变图层混合模式为“柔光”,效果如下:
4、修整皮肤颜色,因为皮肤的颜色很暗。添加色彩平衡调整层,做如下图的调整:
至此完成主体素材的处理,效果如下:
置入元素
1、将刚才处理的主体素材最小化,打开很多鱼的那张素材,使用椭圆选区工具配合加选做出下图选区,并羽化10像素。
2、恢复主体素材的编辑,使用移动工具将鱼移动到主体素材中,使用自由变换调整鱼的大小并放置在合适的位置,
改变图层混合模式为“滤色”不透明度80%,如下图效果:
3、按快捷键Ctrl+J复制鱼的图层,Ctrl+T自由变换调整大小,并放置在合适的位置,完成效果如下:
4、使用抽出滤镜将另三条鱼抠出来,自由变换调整大小,也一样放在合适的位置,如下图:
修饰元素
1、使用钢笔工具做出如下的路径,注意保持平滑。
2、新建一层,设置画笔的直径为1像素,对刚做好的路径进行画笔描边:
3、对路径描边得到的图层添加如下图层样式:
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