人物合成,通过PS给人物制作逼真的阴影效果
下面,我将连接这里的阴影。我直接用的钢笔工具把它连接起来。
接下来,我们开始对阴影进行细化。我们将会模糊阴影。当然,不是随便折腾,而是要根据是什么样的光线,来决定阴影的散焦程度是什么样的,这是一个必须要遵循的规则。
离主体越近,阴影的轮廓更清晰,阴影越暗,反之,离主体越远,阴影变得越来越淡,阴影的轮廓变得模糊。
如果你觉得不好理解,可以自己拿个什么东西,来观察一下阴影,你会立即理解的。 根据这个规则,我们将对阴影进行进一步的操作。
首先,我用套索工具,将头部的阴影的封闭。
然后,执行 选择>修改>羽化,羽化值视你的图像大小所定,这并没有一个固定值。
羽化完后,接下来,我们执行一个动感模糊滤镜。(执行时,请确保选择的是曲线调整层的蒙版)
不要取消选区,我们执行一个高斯模糊。
此外,我们也可以更改选择范围的位置,同样通过动感模糊和高斯模糊,进行多次调整。
重复几次动感模糊和高斯模糊,我们几乎可以呈现出真实的阴影。
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