场景合成,汉服场照调修教程①
2022-12-25 22:44:04
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人物处理部分。先用曲线将人物润一下色。蓝通道亮部往下压一点,综合通道里暗部加强一些。
觉得服装颜色与场景不是太搭,用色相饱和度换下服装颜色。然后用柔光层将人物膝盖往下那一部分压暗一点。
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手上的竹剑太辣眼睛,换一个。网上找一张图抠出来,自由变换大小放到合适位置,添加蒙版。
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新建一个渐变映射层,选用PS里默认的一个渐变。模式改为柔光,不透明度20.
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再建一个可选颜色层最后微调一下。
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