场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

2022-12-25 22:57:52 来源/作者: / 己有:45人学习过

场景合成,通过PS中的凸出滤镜制作一个超现实的太空场景

步骤五

为宇航员图层添加滤镜>风格化>油画,让宇航员看上去更自然

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步骤六

宇航员的整体颜色与背景图层不搭,我们来建立调整图层调整宇航员颜色,使它更好的融入背景图层

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步骤七

为宇航员图层建立蒙版,使用硬度为100的画笔涂抹,消除凸出滤镜留下的瑕疵

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步骤八

现在我们为绳子增加一些颜色,复制宇航员图层和对应的调整图层,调整复制出的色相饱和度图层为绳子上色

给复制出的宇航员图层添加蒙版,用硬度为100的画笔涂抹,只保留绳子部分

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步骤九

调整图层过多让图层面板看着有点乱,我们来整理一下,选择所有宇航员图层和对应的调整图层,右键转换为智能对象

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步骤十

现在我们来丰富宇航员的颜色,让他看着更有层次,复制一层宇航员图层,为复制的宇航员图层建立色相饱和度图层并使用剪切蒙版,把他变成粉色的宇航员,为宇航员建立蒙版,只保留头盔上方一部分区域,调整不透明度为50左右

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3最后调整

步骤1

背景图层下方颜色过于亮,我们来让他变暗些,复制背景图层,为复制图层添加色相饱和度并建立剪切蒙版,为复制背景层添加蒙版,用硬度为0的画笔涂抹,遮住上方区域

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步骤2

使用CTRL+ALT+SHIFT+E盖印,添加亮度对比度,色相饱和度图层并建立剪切蒙版让画面更丰富一些

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步骤3

最后我们来添加滤镜>风格化>油画进行最后调整,让画面整体变得更协调

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