Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-锯齿破碎(二)
第8步
在透视网格上创建一个平面。选择平面后,单击 Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body窗口中,将Type设置为Static并启用Mesh选项。关上窗口。
Create Pdi Body
第9步
跳转动态模式。转到Fields> Gravity。
Fields> Gravity
第10步
转到gravity field的属性编辑器,将Volume Shape的值设置为Cube。
体积形状
第11步
按比例缩放重力场的Gizmo大小,并将其放在多维数据集块下方,如下图所示。
放大重力场的Gizmo的大小
第11步
创建另一个重力场。将Volume Shape 的值设置为Cube。
体积形状
第12步
为重力场的Scale值设置动画,如下图所示。
比例值
第13步
选择所有块后,单击 Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body 窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。
创建Pdi Body图标