AI设计三维物体具有立体感和光滑质感的步骤
具体的方法和详细的步骤如下;
对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。
简便起见以球体作为例子进行投影观察,实际物体的投影会复杂得多。
用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些平常的工具组合也能很好地表达质感。注意:
1、光照方向、强度要一致;
2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;
3、光影准确的表现需要长期观察 ,模仿;
4、练习的过程也是熟悉工具的过程。
5.色彩尽量是同一个色系,不要差异过大.
特别注意放射渐变的设置。
以上就是小编跟大家分享的关于AI软件的使用问题,那想要让设计更加的好看立体感和光滑感都是很重要的,希望本次的分享对你有很多的帮助,AI设计三维物体具有立体感和光滑质感的步骤。