3D建模技术 怎么用3DMAX做不规则圆顶的模型教程

2017-11-30 14:22:34 来源/作者: PS网 / 己有:623人学习过
前言:怎么做不规则圆顶 有问必答 1 复制一个面出来2 添加细分修改器,给合适细分3 选择开放边,开启软选择,衰减图像如图4 向下位移开放边5 再选顶部的点开软选择,添加松弛6 稍微往下拉动开放边一点点7 完事

前言:怎么做不规则圆顶 #有问必答#

1.复制一个面出来

2.添加细分修改器,给合适细分

3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图

4.向下位移开放边

前言:怎么做不规则圆顶 有问必答 1 复制一个面出来2 添加细分修改器,给合适细分3 选择开放边,开启软选择,衰减图像如图4 向下位移开放边5 再选顶部的点开软选择,添加松弛6 稍微往下拉动开放边一点点7 完事

5.再选顶部的点开软选择,添加松弛

6.稍微往下拉动开放边一点点

7.完事儿效果

8.跟下面衔接完美

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