Icon小教程之游戏杆图标绘制
步骤7
上色,完成基本结构光线和颜色的区域划分。
图07
步骤8
强化手柄把头以及摇杆的光效,突出各个部分不同的质感,注意一些添加投影的部分。
图08
步骤9
细节的绘制:
a.丰富手柄把头的反光
b.刻画底座金属环的质感和边缘的结构
c.丰富底座的反光及边缘细节
图09
步骤10
控件基本完成,现在可以合起来进行一些调整,如位置、大小和玻璃面板上的反光。
注:绘制诸如高反光球体这类在局部区域包含丰富样式的物体时,建议大家多用剪切蒙板,这样可以节省对边缘的繁琐处理工作,又可以很方便的调整样式层的大小及位置。
图10
步骤11
面板看上去还有点空,我们可以丰富一些细节,例如控制板内部可以添加一些结构,同时还增加了玻璃通透的质感;添加一个logo,使图标更具真实性。至此,整个图标基本绘制完成。
步骤12
最后一步可以从整体对图标进行调整,完善一些细节的地方,例如手柄把头的反光和在面板上的投影。
图11
哦耶!整个图标绘制完成。
图12
到这里差不多介绍完了,主要是自己画图标时常常会注意到的一些细节地方,写的有些草率,但希望能对大家有些小帮助。