游戏海报,用AI打造真实的纪念碑谷场景图
将门的其他面也绘制出来,最后编组:
再将门复制到其他地方,复制的过程中注意调整渐变色的角度以及范围等:
再加些窗户之类的,画法和门差不多,就不赘述了:
再用钢笔结合矩形工具画底部的那个什么鬼:
搞完大概这样,哎..真心想拿小拳拳怼自己胸口:
这样整体上就差不多了,然后给各个对象都调整一下颜色以及细节,这里也比较繁琐。
因为我也不懂明暗关系的理论,所以凭感觉来吧,最后弄完大概这样:
用矩形工具画正方形,制作墙上的装饰花纹:
再用自由变换工具把它贴到墙上,弄完大概这样子吧:
然后用钢笔工具在墙上画花纹:
搞完以后大概这样:
再接下来是画城堡,用钢笔工具沿着参考线画一个这样的正方体:
复制一个正方形出来,拖动锚点如图所示:
选中两侧的锚点将其改为圆弧形:
钢笔工具添加锚点,然后同样调整成圆弧:
继续用钢笔工具在路径上面添加锚点,再选择性的删除,将边缘调整为多边形的感觉:
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